Ausrüstung
Die allgemeine Währungseinheit sind goldene Dinare und silberne Dirhem.
- 1 Dinar (G) = 100 Dirhem (S)
Waffen
| Waffe | Kosten |
|---|---|
| Bogen | 450 S |
| Dolch | 100 S |
| Krummsäbel | 500 S |
| Rundschild | 400 S |
| Schleuder | 200 S |
| Speer | 300 S |
| Wurfdolch | 150 S |
Das Schild gibt einen Bonus auf die Zähigkeit.
Rüstungen
Rüstungen geben einen Bonus auf die Zähigkeit.
| Rüstung | Kosten |
|---|---|
| Stepprüstung | 400 S |
| Lederrüstung | 650 S |
Fortbewegung
| Gegenstand | Kosten |
|---|---|
| Fliegender Teppich | 2000 S |
| Kamel | 500 S |
| Pferd | 500 S |
Diverses
| Gegenstand | Kosten |
|---|---|
| Schlangenkorb | 100 S |
| Schleier der Fata Morgana | 400 S |
| Feder und Pergament | 200 S |
| Wasserpfeife | 20 S |
| Zauberstab | 800 S |
Der Schleier der Fata Morgana gibt einen Bonus auf Verstecken und Schleichen.
Tränke
| Gegenstand | Kosten |
|---|---|
| Lebenselixier | 200 S |
| Magisches Wasser | 200 S |
Tränke geben eine Szene lang einen Bonus auf das passende Profil. Jede Phiole enthält 5 Einheiten des Elixiers. Das Lebenselixier gibt einen Bonus beim Heilen, das magische Wasser stärkt einen bei einer langen Reise durch die Wüste.